Archive | March, 2011

Diwaktu senggang ..

8 Mar

Just quick update :D ..

Ceritanya pengen render test. Gw putuskan untuk coba tesnya di scene exterior. Aga ‘bosan’ dengan interior & exterior yang clean look, maka dari itu gw coba edit rumah dari project yang lain, terus di tweak sampai jauh dari kesan clean look :) . Total modeling (tweaking), texturing sampai rendering memakan waktu sekitar 4 jam, i was doing it on my idle/spare time, itu juga dicicil :) ..

The result:


Style rendering ga ngincer photo realistic, mungkin lebih ke style animasinya Pixar (ngarep :D ).

Berikut rinciannya:

  • Engine render: V-Ray
  • First bounce: Irradiance Map preset = High
  • Secondary bounce: Light Cache
  • Lights: V-Ray light & V-Ray sun
  • Antialiasing: Mitchell Netravalli
  • Color mapping: HSV Exponential
  • Number of polys: 270.039
  • Number of vertrices: 718.063
  • Environment: HDRI
  • Material: VrayMaterial
Wireframe:

Ok, that’s all :D , biar blognya ga terlalu kosong :D hehehe..

See you in next post!



Follow

Get every new post delivered to your Inbox.