Just quick update
..
Ceritanya pengen render test. Gw putuskan untuk coba tesnya di scene exterior. Aga ‘bosan’ dengan interior & exterior yang clean look, maka dari itu gw coba edit rumah dari project yang lain, terus di tweak sampai jauh dari kesan clean look
. Total modeling (tweaking), texturing sampai rendering memakan waktu sekitar 4 jam, i was doing it on my idle/spare time, itu juga dicicil
..
The result:
Style rendering ga ngincer photo realistic, mungkin lebih ke style animasinya Pixar (ngarep
).
Berikut rinciannya:
- Engine render: V-Ray
- First bounce: Irradiance Map preset = High
- Secondary bounce: Light Cache
- Lights: V-Ray light & V-Ray sun
- Antialiasing: Mitchell Netravalli
- Color mapping: HSV Exponential
- Number of polys: 270.039
- Number of vertrices: 718.063
- Environment: HDRI
- Material: VrayMaterial
Wireframe:
Ok, that’s all
, biar blognya ga terlalu kosong
hehehe..
See you in next post!
Tags: 3d, 3d rumah kosong, HDRI, render test





bang sebelumnya salam kenal, saya ali .. dari cimahi..
kalo boleh nanya..
konsep yang ursa major -Rooftop-resto&cafe- itu sistem nya gimana kang, si objek di sekeliling nya itu objek asli , bahkan seperti video..??
mohon pencerahannya..
terima kasih sebelumnya..
Hai Ali salam kenal juga,
itu VR360, objek yg disekelilinya itu foto yg dijait jadi panoramic foto, lalu digabungin, terus di wrap ke objek 3d, materialnya di invert terus ditaro kamera virtual ditengahnya. Overall konsepnya begitu